Шест малки дракона: микрокосмос на иновационната екология на Китай

Като акцент на Световната интернет конференция през 2025 г. Wuzhen Summit, ръководители от „Шестте малки дракона“ участват в диалози, обменяйки мнения относно най-новите разработки в областта на изкуствения интелект и други авангардни технологии, и изследват идеи, фокусирани върху междусекторното сътрудничество за справяне с глобалните проблеми в Wuzhen, провинция Zhejiang, на 7 ноември 2025 г. [Photo/Xinhua]
За първи път шестте водещи технологични стартиращи фирми от Ханджоу, известни като „Шестте малки дракона“, споделиха една сцена в Wuzhen, провинция Zhejiang. Когато шестимата млади технологични ръководители заеха местата си, тълпата се наведе напред.
Възход: Шест малки дракона излизат на сцената
Пред тях лежеше нещо повече от дискусия; това беше огледало на развиващия се иновационен пейзаж на Китай. От хуманоидни роботи до игра, от интерфейси мозък-компютър до големи езикови модели, фокусът на тези стартиращи компании представлява нововъзникващите посоки на технологичните иновации в Китай.
Преди десет години китайските интернет гиганти задвижиха цифровия възход на страната. Десет години по-късно вниманието се насочва към китайските технологични фирми.
Но този път е за граничните технологии на стартиращите компании.
Днес се появява различно поколение: по-малко, по-бързо и родено в епоха, когато глобалната конкуренция с ИИ определя националната амбиция.
„Преминаването от ерата на интернет към епохата на изкуствения интелект е не само глобален технологичен прилив, но и отражение на собствената цифрова еволюция на Китай“, каза Хуанг Сяохуанг, съосновател на Manycore Tech.
Root: Където растат иновациите
„Шестте малки дракона“ се отнася до група от бързо развиващи се технологични стартиращи компании в Ханджоу — Game Science, DeepSeek, Unitree Robotics, DEEP Robotics, BrainCo и Manycore Tech.
Feng Ji, бивш продуцент на игри Tencent, основа малко студио, наречено Game Science, за да се съсредоточи върху създаването на игри за един играч. Той отбеляза, че Китай вече има голяма потенциална потребителска база за PC и игри за един играч на Steam, най-голямата платформа за игри в света през 2016 г.
Освен голямата потребителска база в Китай, основателите също говориха за това как са уловили вълната от нарастващите възможности за иновации в страната.
Wang Xingxing, основател на Unitree, каза, че Китай има страхотна бизнес среда за подкрепа на стартиращи фирми. Уанг, хуманоидният робот на чиято компания стана хит на тазгодишната Гала на Пролетния фестивал, каза, че жизнената екосистема за иновации в Ханджоу е дала шанс на младите предприемачи да използват страстта и потенциала си, да реализират повече от мечтите си и да дадат принос за обществото.
Хан Биченг, основателят на BrainCo, споделя подобни възгледи с Уанг.
„Открихме, че изследванията и развитието на нашите продукти в САЩ напредват бавно, така че през 2018 г. решихме да преместим централата си обратно в Ханджоу“, каза Хан. „Оттогава компанията се разраства бързо.“
Пътна карта: Следващата глава от иновациите в Китай
Това, което тези основатели описват, отразява променящата се среда, която прави възможни иновациите в Китай.
Както отбеляза Стив Хофман, ангел инвеститор и главен изпълнителен директор на стартъп ускорителя Founders Space, настоящата среда за стартиране и иновации в Китай е високооктанова, безмилостно конкурентна екосистема, която преминава от фокус върху потребителските модели „копиране в Китай“ към превръщането в световен лидер в иновациите в областта на твърдите и дълбоките технологии.
Подобна гледна точка беше повторена от PwC, която отбеляза, че успешната интелигентна трансформация на цялата индустриална верига в Китай е позиционирала страната като водещ доставчик на цифрови решения във всички индустриални сектори. С новата инфраструктура, от 5G и центрове за данни до индустриалния интернет, дигиталните дивиденти вече се споделят между предприятия от всякакъв размер, повишавайки ефективността и устойчивостта на доставките, според доклад, публикуван тази година.
В наскоро публикуваните препоръки относно 15-ия петгодишен план, който ще ръководи развитието на страната през следващите пет години, политиците призоваха за прогресивни планове за насърчаване на индустрии на бъдещето, включително интерфейси мозък-компютър и въплътен AI, като същевременно се подхранват компании от еднорог.
Стартъпи като „Шестте малки дракона“ стоят в пресечната точка на тези приоритети.
Бъдеще: Какво е позиционирането на AI?
Хан Бичен каза, че неговата компания пренася технологията за интерфейс мозък-компютър от лабораторията в ежедневието, като помага на хората с увреждания да контролират крайниците с ума си и позволява на хората с увредено зрение да „виждат“ отвъд границите на човешкото зрение.
„Независимо дали са роботизирани кучета или хуманоидни роботи, целта е една и съща: да се изградят машини, които могат да заместват хората, когато условията са твърде опасни, взискателни или скучни“, каза Zhu Qiuguo, основател и главен изпълнителен директор на DEEP Robotics.
В дългосрочен план, Чен Дели, старши изследовател на DeepSeek, каза, че технологичните фирми трябва да се възприемат като пазители на човечеството, защитавайки човешката безопасност и помагайки за промяна на социалния ред в ерата на ИИ.
Ma Mengmeng допринесе за тази история.
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта


